“急”训营 BootCamp

“急”训营BootCamp是专属的线下小班面授课程。我们的白金老师将亲自面对面现场进行教学辅导,零距离帮助学习者在超短时间急速入门解惑!!

专业白金讲师

白金讲师亲自进行面授教学
面对面沟通问题随时答疑解惑

急速集中速成

线下集训速成课程安排
每周开课时间灵活

小班授课模式

不超过30人
模拟游戏开发工作室的授课环境

训练营金牌讲师
DESIGNer&Engine developer

Rex

游戏&引擎设计师

专业背景

| 毕业于英国伦敦大学学院UCL机械工程专业
| 曾就职于EA Bioware工作室参与研发龙腾世纪、质量效应等AAA主机游戏
| Paws3D跨平台游戏引擎设计师
| Full Metal ThreeKindom等多款独立游戏制作人
| 超过10年游戏设计及开发经验

Code&architect

Alex

程序&引擎架构师

专业背景

| 毕业于中国科学技术大学,美国常青藤布朗大学应用物理学专业
| Paws3D跨平台游戏引擎沙盒架构设计工程师
| MONI虚拟世界“数据驱动”架构师
| Full Metal ThreeKindom游戏开发工程师
| 超过10年游戏编程及引擎开发设计经验

Script engineer

Jacky

脚本工程师

专业背景

| 5年自研引擎经验
| Dream3D游戏引擎设计者
| Paws3D跨平台游戏引擎开发工程师
| MadMind VR游戏开发工程师
| Pathfinder程序开发工程师
| 超过5年Unity游戏开发编程及设计经验

白金环境

集训地点位于北京市中关村,距离四号线中关村地铁站200米

上课交通便利

| 上课地点:中关村北大街151号北京大学燕园大厦7层
| 中关村核心地带,周围IT企业氛围浓郁

配置高性能电脑

| 也可自带笔记本电脑,保证后续学习的连贯性

开发工作室环境

| 接近游戏开发工作室的学习环境,无线接入软饮畅饮

爪爪游戏开发暑期训练营

参训所需基础

  • 无需任何代码编程学习和工作经验
  • 无需游戏设计的任何学习和工作经验
  • 无需任何游戏引擎相关开发经验

技能速成提升

  • 具备独立开发完整游戏项目的能力
  • 能够独立搭建Unity以及C#开发的环境配置
  • 掌握游戏编程的基础原理,了解计算机语言的基础知识
  • 掌握C#游戏代码编程相关基础应用 | (变量与常量、表达式、流程控制、调试和异常、数组、枚举、字符串以及函数)
  • 熟练掌握Unity的基础界面及相关操作应用
  • 入门UnityC#脚本并通过API和场景逻辑进行交互
  • 掌握游戏设计及策划的实操思路
  • 掌握了解游戏开发基础核心工作流程

集训授课计划

  • 60小时的集训时间
  • 集训日程:7月16日开营,周2到周6上课,周日周一休息,连上两周。每天集训时间为上午10:30-下午5:30

第1天集训计划 Unity游戏引擎实战训练

第2天集训计划 游戏编程0基础实战训练1

第3天集训计划 游戏编程0基础实战训练2

第4天集训计划 游戏策划设计实战训练

第5天集训计划 游戏脚本设计实战训练

第6天集训计划 游戏编辑器实战训练

第7天集训计划 OX棋游戏实战开发训练

第8天集训计划 Roguelike 角色扮演游戏实战开发训练

第9天集训计划 Roguelike 角色扮演游戏实战开发训练

第10天集训计划 Roguelike 角色扮演游戏实战开发训练

课程费用

8699元

咨询服务

| 希望获得更多班级、课程学习信息及付费咨询,请联系客服小姐姐
| 希望预约参观集训场所,请加预约工作人员QQ 1517594857。

报名须知

| 首先选择开放报名的班级开课时间。
| 线上支付占位费500元。【暑期集训营开营7个工作日前可以联系客服人员进行占位费退款,占位费将按照原支付方式退回】
| 开课之前补齐课程费用。
| 占位班级若无法正常开班,占位费将按照原支付方式退回。

报名占位通道

特别注意

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开课时间

2019年7月16日开班
位置紧张
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