成为unity游戏策划

工作内容

1、承担游戏系统及关卡策划及制作的具体实施工作;
2、设定细节游戏规则,并为程序及美术团队编写项目相关的工具及功能开发需求文档;
3、深度参与游戏关卡设计,配合美术团队提高关卡和地图的整体设计水平。

职位要求

1、精通Unity引擎,了解熟悉Unity插件及工具的使用;
2、具备良好的逻辑分析能力及文字功底,能够独立完成可读性强的策划及功能需求文档;
3、有原创游戏策划经验或者有完整单机游戏策划经验者优先考虑;
4、熟悉各个平台的游戏项目开发流程,有上线IOS或Android项目经验者优先。

薪酬范围

月薪¥6000-20000

技能需求

热爱游戏程度 100%
Unity引擎 精通 100%
PS、AI等软件 了解 50%
3DMax 、Maya等软件 了解 50%
概念设计 了解 40%
Lua脚本编程 了解 35%
C#编程 了解 35%
C++编程 无需
JS编程 无需
计算机图形学 无需

任务目标

  • 熟悉Unity系统
  • 掌握Unity基本操作
  • Build一个项目工程!

任务目标

  • 进阶Unity引擎
  • 了解项目优化方案

任务目标

  • 进阶Unity引擎
  • 了解项目优化方案

任务目标

  • 进阶Unity引擎
  • 了解项目优化方案

任务目标

  • 实战开发完整RPG游戏
  • 熟悉游戏系统及制作
  • 掌握游戏策划技巧

Unity引擎学习计划

白金会员课程内容

Unity零基础入门课程

  • Unity基础界面及操作
  • 摄像机及后处理
  • Unity基础光照
  • 物理交互系统
  • Unity UI系统
  • Unity游戏脚本编程系统
  • Unity材质系统
  • Unity粒子系统
  • Unity XR虚拟现实开发
  • Unity音乐音效系统

进阶课程内容

Unity引擎进阶课程

  • Unity动画系统
  • Unity寻路系统
  • Unity ECS 实体组件系统
  • Unity 编辑工具脚本

Unity引擎速度实践计划

  • Unity光照项目实战
  • 开放世界游戏开发实战-Z星球
  • 恐怖解密游戏开发实战-MadMind
  • RPG游戏开发实战-合金三国
  • Unity实时动画开发实战
  • VR虚拟聊天室开发实战
  • 文字冒险游戏开发实战
  • io游戏开发实战
  • Roguelike类游戏开发实战
  • 冒险游戏开发实战
  • 射击游戏开发实战
  • Unity插件及工具开发实战

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