《江湖十一》开发日志爆料

2021年7月 JULY

游戏截图均为开发工程临时画面,展现游戏内容均为测试临时数据。

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开放世界 - 北宋疆域

《江湖十一》的开放世界将架空在完整的“北宋疆域”下,我们希望为玩家创造出一个前所未有的游戏探索深度。

《江湖十一》的开放世界具有极强的扩展性

1105年宋徽宗将首都开封府置为京畿路,合称为24路。《江湖十一》的开放世界架构将完整复刻出北宋的行政区划。随着主线故事剧本的推进,玩家将有机会探索游历超过百个门派、组织、城市及村镇。

河东路,雁门关,临汾水,观太原,北岳山,望五台。

开放世界 - 地理特征

我们在《江湖十一》的中重现出了华夏大地壮美的地理特征及自然风光供玩家游览探索。

四川盆地,嘉陵江长江交汇

胶东半岛,从天际线可以发现五岳山巅的位置

开放世界 - 气候植被

《江湖十一》世界中的气候环境植被农作也会根据区域的不同而改变,帮助玩家更加直观的收集养成所用的各种养成道具。

位于西北的甘泉镇,黄沙弥漫

青城山的竹林

邕州的巴蕉林

开放世界 - 名胜古迹

名胜古迹中隐藏着大量与世界观及剧本相关的线索和故事,等待着玩家的探索和发掘。

成都府的昭觉寺中似乎隐藏着关于“西蜀古剑诀”的秘密

“青王寺中龙虎跃”,玩家可以在福州的华林寺多转转

开放世界 - 历史文化

《江湖十一》的世界中将呈现出独特的文化设定,让玩家可以更加沉浸的去体验“清明上河图”所描绘的那个梦华盛世。

应天府,国子监

“南”京应天府还有全国最高学府南京国子监也称“应天府书院”。应天府书院为宋朝四大书院之首,设立于繁华闹市之中,人才辈出。

“禹划九州,始有荆州”

世界运转机制

在《江湖十一》的开放世界中,每一位NPC AI,除了会根据自己的生活、兴趣及习武习惯,展现出各自的活动及行为交互方式。

更重要的是,每一位NPC AI会参与到开放世界的模拟及运转当中去,不管是扮演商人进行经商投资,还是作为贼寇抢劫商路,NPC的一举一动,也会改变这个世界的运转方式。

NPC AI的日常行为都会被“天书阁”记录在案

世界运转机制 - 市镇系统

市镇设施:市镇中不同的“设施”将会承载玩家多种多样的行为互动(见5月开发日志)。

民生:当地的百姓是安居乐业还是水生火热,都会根据周围门派及组织的NPC活动而实时改变。

经济等级:首都及每个省会城市都有对应的“经济等级”,商户中商人的投资活动会实时影响24路的经济状态。

经营商家:商户的NPC AI会根据各自的经商运营情况在市镇中建立商路经营点,通过彼此竞争来获得更高的特产物资回报。

门派关系:当然,门派弟子的所作所为也会影响和市镇的关系,听说嵩山派的弟子在开封府的青楼消费可以获得优惠哟。

地方特产:24路都有属于自己的特产物资,每个市镇的百姓对于特产的需求和喜爱也会随着世界演化而不断改变。

小吃佳肴:每个市镇都有属于当地的佳肴小吃,江湖传闻如果能收集齐这些美食食谱,天书阁将在“烹龙蒸凤宴”中揭露一个武林中的大秘密!

市镇设施,浴场

市镇设施,客邸

世界运转机制 - 门派&组织

设施:门派设施会提供给玩家及NPC AI不同的个人及门派养成行为。组织设施则会给予组织运转的核心功能。

掌门&组织负责人:门派的掌门人AI会根据门派的运营情况来安排门派中弟子的习武、论剑及其它江湖行动方式。而商户(大商家)和贼寇(头目)的负责人AI,则会决定组织NPC AI所负责的商路经营运输或者抢劫控制。

附属角色及弟子:除了门派组织中的剧本角色外,还有随机生成的NPC AI弟子。

声望及名声:势力在江湖中的知名度及立场都会影响NPC AI之间的关系行为反馈。

镇派之宝:门派的镇派之宝一般都是武功秘籍或者神兵利器。

知名人物:门派中的NPC AI在闯荡江湖的过程中,累计足够的声望资历,就能成为门派的门面!

势力关系:门派势力之间的关系错终复杂,随着开放世界的不断演化,门派组织中的NPC AI也会根据江湖局势改变对组织的互动方式。

组织设施,商户房

少林方丈,永明大师

笑面书生,林文岳

世界运转机制 - 经济系统

商路:商路是《江湖十一》的经济大命脉,商人们会把商户房中的特产物资通过商路运输并售卖给不同市镇的百姓。

特产物资:24路的特产物资是影响《江湖十一》世界经济的资源。

钞引交易所:我们在《江湖十一》的开放世界中构架了一个趣味横生的“钞引”交易所,类似于现代的证券交易所。每一种特产物资都有一种对应的“钞引”,每种特产物资的经营价格都是有“钞引”来决定的。

《江湖十一》开放世界中错综复杂的商路网络

“钞引”的价格会根据世界的经济、事件、任务等等演化而实时变化。当然,机智的玩家可以提前买入某个流行特产的“钞引”,再劫持一路商户特产物资并私自积压,从而大赚一笔“钞引”的上涨差价。

劫持商路时被无情反杀

天书阁 - 历史背景

660年,唐高宗日渐体衰,由武则天与他共治天下。唐高宗为防武则天将来篡夺李唐天下,暗中成立谍报组织 — 天渊阁。

664年,天渊阁壮大,最多时探子有千人之多,谍报线遍布大唐,他们对外宣称自己是江湖组织,实则效命唐高宗,暗中为唐高宗铲除威胁。

669年,天渊阁副阁主吴睿叛变,将天渊阁全部信息上交给武则天派系。

同年至672年天渊阁惨遭大清洗,部分谍报成员被清洗,另一部分谍报成员潜伏,隐姓埋名。

673年,天渊阁覆灭。

676年,唐高宗将一位庶出皇子送出大唐,命他远渡重洋看看天朝圣邦之外的世界。

683年,唐高宗驾崩,唐中宗李显继位。

684年,李显被废,贬为庐陵王。

686年,远洋归国的不知名皇子成立天书阁,并接手天渊阁全部谍报网。

687年,李显私下找到这位胞弟,想要他借天书阁的势力散播谣言,说武则天是狐媚转世,祸乱朝纲,被天书阁拒绝。

692年,武则天登基称帝,武则天担心江湖人士不受控制,暗中组织江湖比武,从而打算一网打尽江湖之士。

693年,天书阁一纸天书从天而降,一时间整个武林皆知武则天的阴谋,武则天事迹败露,只得作罢。

同年,天书阁广发英雄帖,成立第一届“天书论剑”。一时间,英雄好汉皆慕名而来,“天书论剑”随之成为江湖盛举。最终青王寺在“绝顶之争”中夺魁,成为“武林盟主”。

694年,“天书榜”发布,道尽江湖英豪恩怨史,从此以后,天书阁虽不在江湖现身却是人竟皆知。

《江湖十一》将会给玩家展现出一个丰富多彩的开放世界

天书阁 - 天书论剑系统

南北之争:天书阁在武林之中以淮河为分界线,划分出了“南”“北”两大势力,总共40个门派和组织参与现在的“天书论剑”。

论剑联赛:每年天书阁都会在南北区域举办不同规格的比武论剑,门派和组织可以派出各自的“比武代表”来争夺这些赛事的桂冠,从而获得相应的“论剑积分”

比武代表:在“天书阁”定下的论剑规定中,每个门派可以派出最多2名门派门人,参加相应的比武论剑。组织每次只能派出1名代表,但是这名代表可以是江湖中的任何一位侠客。

论剑积分:“论剑积分”会决定门派及组织在世界中的“江湖排名”

绝顶之争:每6年举行一次的“绝顶之争”是“天书论剑”中级别最高的比武赛事。在这6年中“江湖排名”最高的前16个门派和组织,将会各自派出1名最终的“比武代表”,角逐新的“江湖盟主”之位以及“天下第一”的归属。

北派,饕餮门,掌门龙断天

北派,玄天阁,玄乙阳

北派,恒山派,掌门玄安师太

南派,青城派,掌门闻风林

南派,白鹤谷,掌门许十七

南派,幽鸿宫,掌门鸿仙灵

王重阳这样的武林泰斗也许不屑江湖名利之争。

玩家加入全真教后,可以通过不断修行,也许王重阳会让你成为“比武代表”为全真去争名夺利。

王重阳 对 曲雍大师

一阳指VS青王掌法

随着游戏的不断深入,商户也许会因为玩家的威名而邀请你成为他们的“比武代表”。

玩家也可以直接去挑战商户的“比武代表”,甚至可以将原本要参加“绝顶之争”的武林高手拉下马,直接替代他/她去角逐“天下第一”的名号。当然,玩家可以选择不参加“天书论剑”,自由的做一名喜于“看海”的隐士高人。

《江湖十一》中所有的NPC AI,也会为了江湖名利,不断修习成长,在“天书榜”中留下属于他们的传说事迹。

天书论剑

北,药王庄(不参加论剑),“北药回生”曹朗

南,五毒洞(不参加论剑),“南毒鸩灭”仇星裘

日志备注

这将是最后一篇文字形式的开发日志!

下次的开发日志将会以试玩视频的形式,为大家呈现更加精彩的游戏内容爆料。

3.0技术测试将会在秋季先以内部测试的方式进行,3.0技术测试的目的,是为了让游戏复杂的系统和庞大的结构稳定下来。

3.0开放测试的安排,会在内部测试结束后,再行计划推进,请大家保持关注。

我和龙断天将会继续去努力创造并完善这个庞大的江湖世界,再次感谢XDM的陪伴、鼓励和支持。