漫谈游戏策划

直播老师 Rex

游戏&引擎设计师

专业背景

| 毕业于英国伦敦大学学院UCL机械工程专业
| 曾就职于EA Bioware工作室参与研发龙腾世纪、质量效应等AAA主机游戏
| Paws3D跨平台游戏引擎设计师
| Full Metal ThreeKindom等多款独立游戏制作人
| 11年游戏设计及开发经验

直播已结束

直播预告

  1. 游戏策划需要哪些基本功?懂哪些知识会是加分项?
  2. 游戏策划具体做什么,游戏策划的流程是怎样的?
  3. 策划文档的具体内容如何撰写,例如格式以及注意事项
  4. 有没有可供参考的游戏策划方案或者方案的模板,希望可以借鉴等

如何才能成为一个游戏开发者 (Rex老师直播录播)

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