20181102meeting

2018全国高校动画、游戏、VR产教融合暨行业应用会议在北京成功召开

         11月2日,全国高校动画、游戏、VR产教融合暨行业应用会议在北京大红门国际会展中心成功召开,教育部虚拟现实应用工程研究中心副主任税午阳博士、全国信息化工程师动漫游项目管理办公室、全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛组委会主任邓雪琴教授、Paws3D引擎、Paws For Unity首席设计师、架构师、唯乐屋(北京)软件有限公司联合创始人、CEO 张锴先生出席会议。全国近百所动画、游戏、虚拟现实、数字媒体、艺术设计、园林设计、城市规划、建筑设计、工业设计、计算机科学与技术、软件工程、信息技术、文化旅游等相关专业高校领导、教师、参赛学生代表,数十家相关企业,以及清华、人大等十余个相关高校社团参加了本次会议。

教育部虚拟现实应用工程研究中心税午阳副主任致辞

        在本次会议上,张锴先生为我们展示了唯乐屋(北京)软件有限公司自主研发的Paws4Unity工作管线解决方案,实现无代码快速开发VR、CG动画、游戏项目,快速智能化实现AAA级别大型生态场景,并进行了现场的技术应用项目实战开发演示。

高品质光影效果

 

全中文、无需代码、可视化编辑集合工具流

 

Gaia等强大的创造性工具链

 

         张锴先生的演示,让我们的院校、企业和社团非常的震惊,这一颠覆性的技术创新和解决方案,极大的降低了动漫游戏和虚拟现实产品开发难度,提高产品开发效率,对于院校VR应用和动漫游相关专业教学、科研、学生实训、技能大赛快速出成果及个人学习应用有着非常大的帮助,高质量的作品、正确的工作流程和解决工作中实际问题的能力也将极大的促进高质量的就业。

        同时,在会议上,张锴先生还介绍了Paws4Unity技术平台院校合作“两心一室”解决方案,即学习中心、项目中心和虚拟实验室,并提供一系列的产品和服务。

        Paws4Unity将于12月正式与大家见面。