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3月直播课程表

零基础快速入门C#编程课程(周六)

课程简介

  • C#是微软推出的面向对象的计算机语言,依靠.Net Framwork的庞大类库支持可以方便地用于Windows、Web和游戏开发。C#语法和C语言、Java以及Javascript很接近,易于阅读和理解,它有强大的开发和调试工具,非常适合作为编程初学者的第一个入门语言。

关键词

  • 零基础编程、面向对象编程、变量、表达式、类和接口、继承、集合、泛型

课程安排

  • 4次直播、每次2课时、共8课时
  • 上课时间:3月16日、3月23日、3月30日、4月6日

单独报名

99元

零基础快速入门C#编程课程预告

授课老师 Alex

  • 毕业于中国科学技术大学应用物理本科,美国常青藤布朗大学物理学硕士
  • Paws3D跨平台游戏引擎沙盒架构设计及开发工程师
  • MONI虚拟世界“数据驱动”架构师
  • Full Metal ThreeKindom游戏开发工程师
  • 超过10年游戏开发编程及设计经验,编程极其扎实,拥有数据驱动思维模式及设计理念,擅长游戏整体架构分析及设计。

课程内容

开课时间为3月16日

录播回看将在3月16日首次直播后上线

问答游戏实战开发课程(周四)

课程简介

2018年答题游戏红遍大江南北。答题游戏的简单性和攀比性,迅速的占领了不少人的闲暇琐碎时间。虽然答题游戏实现起来并不复杂,但如果想干净清晰的设计好整个游戏系统,并拥有很好的程序扩展性,并非易事,也是入门初学者开始不具备的技能。

本次直播课程,我将带大家从零开始,细致的通过C#编程一步一步带大家实现问答游戏的游戏逻辑。

关键词

  • 问答游戏通用逻辑、GUI配置、游戏数据设计、逻辑与数据分离、游戏状态、数据的序列化与反序列化、UnityEditor编程

课程安排

  • 4次直播、每次2课时、共8课时
  • 上课时间:3月14日、3月21日、3月28日、4月4日

单独报名

99元

问答游戏实战开发课程预告

授课老师 Jacky

  • 计算机科学与技术本科
  • Dream3D引擎设计者
  • Paws3D跨平台游戏引擎开发工程师
  • Pathfinder程序开发工程师
  • 超过5年Unity游戏开发编程及设计经验,擅长Unity工具插件开发及游戏互动逻辑设计。

开课时间为3月14日

录播回看将在3月14日首次直播后上线