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金牌老师
DESIGNer&Engine developer

Rex

游戏&引擎设计师

专业背景

| 毕业于英国伦敦大学学院UCL机械工程专业
| 曾就职于EA Bioware工作室参与研发龙腾世纪、质量效应等AAA主机游戏
| Paws3D跨平台游戏引擎设计师
| Full Metal ThreeKindom等多款独立游戏制作人
| 超过10年游戏设计及开发经验

Code&architect

Alex

程序&引擎架构师

专业背景

| 毕业于中国科学技术大学,美国常青藤布朗大学应用物理学专业
| Paws3D跨平台游戏引擎沙盒架构设计工程师
| MONI虚拟世界“数据驱动”架构师
| Full Metal ThreeKindom游戏开发工程师
| 超过10年游戏编程及引擎开发设计经验

Script engineer

Jacky

脚本工程师

专业背景

| 5年自研引擎经验
| Dream3D游戏引擎设计者
| Paws3D跨平台游戏引擎开发工程师
| MadMind VR游戏开发工程师
| Pathfinder程序开发工程师
| 超过5年Unity游戏开发编程及设计经验

一年之计在于春 4月学习课程表