1.试点院校应配备3-5人具有3D引擎技术应用职业技能培训能力的专业教学团队,其中“双师型”教师不少于 50%,行业企业专家讲师比例不低于 20%,具有满足模块化教学需要的结构化专兼职师资队伍。
2.试点院校应安排专业教师参加3D引擎技术应用职业技能等级证书师资培训,以确保能胜任证书的学生培训教学和考核要求。试点院校按以下方式安排师资培训:
(1)优先安排教师参加自治区国培、省培中的1+X师资培训项目。
(2)在国培、省培未将本证书纳入培训范围的前提下,试点院校可以自愿参加评价组织组织的师资培训,收费标准按照教育部有关规定执行。
1. 培训对象
(1)3D引擎技术应用1+X证书试点院校的专业教师及考务管理人员;
(2)拟申报3D引擎技术应用1+X证书试点院校的专业教师。
2. 培训方式
线上、线下,采用技能知识精讲与技能实训操作相结合的方式。
3. 培训内容
(1)初级师资培训
培训模块 | 培训内容 |
证书标准解读 | 1.3D引擎技术及行业应用 2.3D引擎技术应用职业技能标准解读 |
技能知识精讲 | 1.3D引擎基础 2.Unity引擎基础工具链 3.渲染及光照系统 4.后处理系统 5.Unity地形及植被系统 6.Unity插件使用 7.Unity 脚本初级应用 |
技能操作实训 | 1.3D互动项目关卡设计 2.基础光照渲染项目开发 3.实时光照项目开发 |
教学考核指导 | 1.3D引擎初级证书考点申报与建设 3.3D引擎初级课程教学与实训指导 4.3D引擎初级证书考核体系 5.3D引擎初级证书技能知识考试及试题分析 6.3D引擎初级证书实训过程考评与技能实操考试指导 7.3D引擎初级证书教学实训配套资源使用说明 8.3D引擎证书考试及考务管理 |
师资培训考试 | 1.师资培训技能实操考试(初级) 2.师资培训技能知识考试(初级) |
(2)中级师资培训
培训模块 | 培训内容 |
证书标准解读 | 1.3D引擎技术及行业应用 2.3D引擎技术应用职业技能标准解读 |
技能知识精讲 | 1.3D引擎教学环境搭建 2.Unity 材质系统 3. Unity粒子系统 4.引擎动画&CG系统 5.Unity 脚本应用 6.AI技术OpenAI ChatGPT在Unity中的应用 |
技能操作实训 | 1.PBR工作流程开发 2.粒子系统项目的开发 3.全局光照项目开发 4.CG实时动画渲染项目开发 |
教学考核指导 | 1.3D引擎中级证书考点申报与建设 3.3D引擎中级课程教学与实训指导 4.3D引擎中级证书考核体系 5.3D引擎中级证书技能知识考试及试题分析 6.3D引擎中级证书实训过程考评与技能实操考试指导 7.3D引擎中级证书教学实训配套资源使用说明 8.3D引擎证书考试及考务管理 |
师资培训考试 | 1.师资培训技能实操考试(中级) 2.师资培训技能知识考试(中级) |
(3)高级师资培训
培训模块 | 培训内容 |
证书标准解读 | 1.3D引擎技术及行业应用 2.3D引擎技术应用职业技能标准解读 |
技能知识精讲 | 1.3D引擎物理系统 2.3D引擎AI系统 3.3D引擎UI系统 |
项目开发实践 | 1.2D问答互动游戏项目开发 2.3D冒险游戏项目开发 3.Unity ChatGPT实战项目开发 |
教学考核指导 | 1.3D引擎高级证书考点申报与建设 3.3D引擎高级课程教学与实训指导 4.3D引擎高级证书考核体系 5.3D引擎高级证书技能知识考试及试题分析 6.3D引擎高级证书实训过程考评与技能实操考试指导 7.3D引擎高级证书教学实训配套资源使用说明 8.3D引擎证书考试及考务管理 |
师资培训考试 | 1.师资培训技能实操考试(高级) 2.师资培训技能知识考试(高级) |
(4)考评员培训
培训模块 | 培训内容 |
3D引擎证书考务管理 | 1.3D引擎技术应用证书考评员资格及职责 2.3D引擎技术应用职业技能等级证书试点工作方案 3.3D引擎技术应用职业技能等级证书试点申报和考试报名 4.3D引擎技术应用证书考试考务管理流程 5.1+X职业技能等级证书平台-试点院校业务平台操作流程 |
3D引擎证书考试管理 | 1.3D引擎技术应用证书考核体系和考核流程 2.3D引擎技术应用证书考核方式、评分标准及题库说明 3.3D引擎技术应用证书考试要求及规范 3.3D引擎技术应用证书技能实训考评指导; 4.3D引擎技术应用证书技能操作考试指导 5.3D引擎技术应用证书理论知识考试指导 6.3D引擎技术应用证书考试系统安装指导 7.3D引擎技术应用证书考试注意事项 8.3D引擎技术应用证书考试学生操作流程 9.3D引擎技术应用证书考场布置要求 11.3D引擎技术应用证书考评/考试配套要求 |
考评员培训考试 | 3D引擎技术应用考评员考试 |
4. 培训时间地点
师资培训具体安排另行通知。