3D冒险游戏项目实战

在游戏公司中是通过这个流程来开发一个3D冒险游戏的

具有强扩展性的3D冒险游戏开发实战

冒险游戏AVG是电子游戏的一种,它集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。在公司里,这种量级的游戏逻辑开发并不是由程序员来独立完成的,而是由程序员设计出良好的游戏逻辑框架,并提供方便的游戏工具留给游戏策划,由策划设计完成复杂的解密流程。


本次实战项目课程,不但有Unity引擎的使用技巧和C#脚本游戏逻辑的编写,而且还加入了大量的UnityEditor编程,增强了游戏设计的可扩展性。


课程的主要内容介绍了玩家Player的寻路与动画配置、背包系统、条件判断系统、事件响应系统、对象交互系统和游戏状态。

免费试听内容为章节1中的课节1“冒险游戏开发及玩法DEMO”

Script engineer

Jacky老师

脚本工程师

专业背景

| 5年自研引擎经验
| Dream3D游戏引擎设计者
| Paws3D跨平台游戏引擎开发工程师
| MadMind VR游戏开发工程师
| Pathfinder程序开发工程师
| 超过5年Unity游戏开发编程及设计经验

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