Unity基础界面及操作

上手Unity的基础课程

入门Unity从这里开始!

详细讲解了Unity基础界面的操作流程及注意事项。

 

同时分别对Game游戏预览视窗,Game游戏预览视窗,Project资源管理视窗,Hierarchy对象管理视窗及Inspector属性详情视窗进行了详细的介绍和操作教学。

 

带你一步一步从快捷键的熟悉到对开发界面配置的理解,掌握Unity引擎的使用操作流程及规范,同时还分享了不少不管是对于新手还是老手的有用的Tips哦。

试听内容为“Unity基础界面”章节的课节2“Unity的基础界面操作讲解”

DESIGNer&Engine developer

Rex老师

游戏&引擎设计师

老师背景

| 毕业于英国伦敦大学学院UCL机械工程专业
| 曾就职于EA Bioware工作室参与研发龙腾世纪、质量效应等主机游戏
| Paws3D跨平台游戏引擎设计师
| Full Metal ThreeKindom等多款游戏制作人
| 10年以上的游戏设计及开发经验

注意事项

本课程有项目工程,请各位同学使用跟Rex老师同样的Unity版本(2018.2.0f2或者2018.2.X版本)进行学习开发,规避出现版本过高或过低,产生的Unity Matadata BUG而导致的Missing Prefab问题。

Game游戏预览视窗

Project资源管理视窗

学习计划

200小时+的教学课程 | 每月更新的会员直播教学

互动答疑助学服务