手把手带你做AVG文字冒险游戏​

Jacky老师直播课程

第一节课时间为

8月10日六下午2:30 – 4:30

白金会员的教学服务将在会员群中进行(qq 170585497)16

第一节课  
  1. 游戏展示及代码结构介绍
  2. Unity游戏开发搭建起始项目
  3. 游戏UI设计
  4. 创建房间脚本资源
第二节课 
  1. 实现房间出口
  2. 房间出口提示信息嵌入打印系统
  3. 用户输入监听以及打印
  4. 切换房间逻辑及打印
第三节课 
  1. 通过委托模式实现交互指令
  2. 创建可交互物品
  3. 物品信息的打印
  4. 可调查物品的行为信息添加到字典
第四节课 
  1. 添加调查物品命令
  2. 添加拿起物品命令
  3. 添加查看背包命令
  4. 实现行为响应机制及添加改变房间行为响应
第五节课 
  1. 行为响应与可使用物品关联
  2. 添加使用物品命令
  3. Unity配置逻辑资源及最终项目展示
  4. 游戏打包

授课老师 Jacky

  • 计算机科学与技术专业
  • Dream3D引擎设计者
  • Paws3D跨平台游戏引擎开发工程师
  • Pathfinder程序开发工程师
  • 超过5年Unity游戏开发编程及设计经验,擅长Unity工具插件开发及游戏互动逻辑设计。

课程简介

文字冒险游戏又称互动小说,游戏的交互是通过玩家输入的文字来展开剧情。文字冒险游戏最大的特色就是真实的沉浸感。极强的交互系统、简约的画面、以及没有任何复杂的操作,就能充分的诱发玩家的想象力,让玩家能够切身的感受到就像是自己在进行着一场有趣的冒险。

比如著名的文字冒险游戏《逆转裁判》,玩家将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。在法庭上与证人对峙,与犯人周旋,从各种证词中找出案件的关键所在。当你沉浸其中,你会误认为自己就是一名出色的律师!


如果你想简单快速的开发出一个具有扩展性的文字冒险游戏,欢迎大家来参加本次游戏开发实战的直播。本次直播课程,我们将带大家从零开始,细致的通过C#编程一步一步带大家实现文字冒险游戏的游戏逻辑。

关键词

  • 文字解密逻辑、行为交互、事件响应、房间逻辑、物品背包、道具系统、ScriptableObject脚本资源

问答游戏实战开发课程介绍

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