问答游戏实战开发课程

Jacky老师直播课程

第三节课时间为

3月28日周四晚上6:30 – 8:30

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零基础快速入门C#编程

第二节课第一部分录播

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第二节课第二部分录播

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第二节课第二部分录播三

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授课老师 Jacky

  • 计算机科学与技术本科
  • Dream3D引擎设计者
  • Paws3D跨平台游戏引擎开发工程师
  • Pathfinder程序开发工程师
  • 超过5年Unity游戏开发编程及设计经验,擅长Unity工具插件开发及游戏互动逻辑设计。

课程内容

第一节课 (3月14日)
  1. Unity游戏开发搭建起始项目
  2. 从零开始游戏项目单元
  3. 游戏纯数据类设计
  4. 游戏场景切换
  5. 游戏开始界面设计
  6. 游戏主界面设计
第二节课 (3月21日)
  1. 对象池实现高效创建回收答案对象
  2. 答案条目预制体制作
  3. 游戏初始化数据状态
  4. 答题游戏逻辑
  5. 游戏倒计时
第三节课 (3月28日)
  1. 介绍Editor编程优化工作流程
  2. 最高分系统
  3. 介绍序列化与反序列化
  4. 几种序列化的代码实例
第四节课 (4月4日)
  1. Json的应用
  2. Json数据配置及语法排错
  3. Editor中实现Json的数据读取功能
  4. 创建Editor窗口配置数据
  5. 游戏打包

问答游戏实战开发课程课程预告

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