TicTacToe
本课程只利用Unity的内置UI组件和编写两个脚本,来开发一个经典的OX棋(TicTacToe)的2D游戏。
学习本课程前需要先学习Unity脚本以及UI组件,开发的过程涉及到Panel和Button的使用,RectTransform和Anchor的设置,对OnClick事件的相应和处理函数的编写。游戏控制器的设计思想以及对代码优化的步骤和思路。
免费试听内容为课节1“OX游戏简介”
程序&引擎架构师
| 毕业于中国科学技术大学,美国常青藤布朗大学应用物理学专业| Paws3D跨平台游戏引擎沙盒架构设计工程师| MONI虚拟世界“数据驱动”架构师| Full Metal ThreeKindom游戏开发工程师| 超过10年游戏编程及引擎开发设计经验
1. 简介
2. 创建游戏版
3. 交互按钮
4. 基础游戏
5. 游戏控制
6. 胜负条件及回合
7. 游戏结束提示
8. 平手情况
9. 重新开始
10. 当前回合提示
11. 选择开局角色
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