界面介绍

界面认识,基础操作

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在此次课节中我们会使用Paws3D引擎(下载及安装方式请观看《Paws3D下载安装及工程创建》课节)。

在本课节中我们会学习的知识点包括
了解Paws3D基础界面结构
  • 菜单栏
  • 工具栏
  • 场景编辑器
  • 资源管理器
  • 游戏场景开发区
  • 编辑器

在本课节中我们会实现的开发功能
  • 了解Paws3D基础界面结构,方便之后学习

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