酒馆一层任务逻辑实现

通过任务逻辑判断及逻辑关系设置实现主线任务

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在此次课节中我们会使用到FM3K_授课版0629、《任务+剧本》(下载及安装方式请观看《课程工程下载及使用》课节)。

在本课节中我们会学习的知识点包括
  • 任务逻辑设置
  • 队员入队、离队
  • 改变物品数量
  • 添加提示窗
  • 起始点跳转

在本课节中我们会实现的开发功能
  • 阅读文档根据文档实现主线任务二酒馆一层处的流程逻辑

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