任务材料放置与逻辑框架实现

完成任务材料放置以及逻辑框架的配置

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在此次课节中我们会使用到FM3K_授课版0629、《任务+剧本》和《参考文档》文档(下载及安装方式请观看《课程工程下载及使用》课节)。

在本课节中我们会学习的知识点包括
  • 任务系统
  • NPC系统
  • 触发器

在本课节中我们会实现的开发功能
  • 配置支线任务S2
  • 配置S2任务开关
  • 杂货铺老板进行NPC设置
  • 给杂货铺老板添加触发器并绑定
  • 判断S2是否完成
  • 判断S2是否开启
  • 判断材料是否收集完成
  • 完成阶段任务1
  • 开启阶段任务2

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