雇佣兵系统实现-重复雇佣-雇佣兵

雇佣兵系统(重复雇佣-雇佣兵)逻辑框架实现

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在此次课节中我们会使用到FM3K_授课版0629、《任务+剧本》、《参考文档》(下载及安装方式请观看《课程工程下载及使用》课节)。

在本课节中我们会学习的知识点包括
  • 任务逻辑设置
  • 金币判断
  • NPC交互
  • 添加提示

在本课节中我们会实现的开发功能
  • 阅读文档根据文档实现雇佣兵系统二次雇佣需要玩家花费金币的逻辑流程设置

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